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[业评] 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒!

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原帖由 weatherman 于 2017-1-7 00:03 发表
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moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
然而放全球来看,就人气来说,LOL说自己是第二,没人敢说自己是第一

不说总销量,能做到全球1000万人同时在线的游戏,还有第二个么……


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
然而你弄错了一个地方
腾讯的MOBA手游又不是只有王者荣耀,并且王者也不是第一个上线的,为啥王者荣耀火了?
其次,如果腾讯就只靠渠道分发能力,那为啥真正能火的还是那么几个游戏,大多数游戏还是见光死?
第三,论发行运营能力,网易一点不比腾讯弱,并且阴阳师一度成为行业第一,梦幻西游这种也是自带强IP的手游,但论持续热度,都搞不过王者荣耀,难道就是单纯渠道的问题?

所以,目前MOBA手游这块,王者荣耀的操作设计和游戏门槛把握可以说恰到好处。当然,你可以觉得这不是研发能力,单纯就是运气好,正好碰上了。
但综合素质没有比王者荣耀更好的,这才是核心原因。就算你把LOL的手游搬出来,也未必就能取而代之。



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