魔王撒旦
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原帖由 @yfl2 于 2019-12-11 15:02 发表 没有理由用最高标准开发,最高标准一年几变,没有意义 用当时的最高标准开发,结果发现移植到主机一塌糊涂怎么办,参考巫师3根据主机规格调整开发计划
原帖由 @yfl2 于 2019-12-11 15:22 发表 要说建模的话,无论是cod还是rdr, 模型精度上,最高端PC 和ps4 初版是一样的,无非是一些特效比如ao 毛发等外围参数不同,这些也不影响开发流程
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 15:37 发表 你真心就是在满口胡说。 上次发个帖说PS5可以120帧,结果后面被N多人指出人家说的是120HZ输出,结果你还死撑嘴硬不改标题,误导了很多后面进来看帖的朋友。 那时就知道你这人品实在差劲。 至于你说的什么开发游戏针对高端显卡主机缩水移植更是张嘴就来。 你说说GTA大表哥这种顶尖游戏,明明就是主机独占了1年甚至更久再上PC,厂家吃饱了撑的不用索尼微软的开发机去做,而是花更多成本用高端PC去做? 多花的成本根本收不回来,你那些高端显卡才有多大的销量,能有PS4+XO零头么? 人家用高端显卡去开发多花那么多成本你来出?
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 16:01 发表 你才是别晒无知了。 那我问你索尼微软任天堂的开发机是拿来干什么的? 没看见这些3A级第三方都是使用主机的开发机在做游戏么? 至于那些什么地铁之类的本来就主打PC的游戏倒是可能用PC开发,但是现在我们讨论的是业界主流的第三方游戏。 所以E片这种货色我压根就不想搭理。 主机市场最大,利润最多,厂家不是做慈善的人家是要赚钱的。 像GTA大表哥这种主机独占1年甚至更久的游戏,你给我说不是用主机开发机做的而是用PC高端显卡做的,你自己估计都不信。
原帖由 @xmfhell 于 2019-12-11 16:13 发表 为什么R星不针对N卡做优化,其实从GTA就可以看的出来,GTA5是出在PS3和XBOX上的游戏,当时主机用的是N卡,所以上了PC平台后也是针对N卡做了极度的优化,也是N粉最喜欢拿来黑A的游戏。现在PS4和未来PS5都用的是A卡,所以荒野2在PC平台上的A卡表现的都很强劲,其实从今年各类移植大作来看(鬼泣,生化,只狼,全境封锁等),A卡的表现都不差,所以未来PS5上的跨平台大作相信A的表现也不会差。
原帖由 @讴歌123 于 2019-12-11 16:29 发表 怎么又争到PC和主机上了?这个帖子主题是scarlett配置吧? 这次PS5和scarlett的配置对比上世代PS4和X1其实要好很多了,上代CPU上市就是上网本U,GPU也是HD7870/HD7790的中高端/中端配置,除了PS4内存比较牛叉外其他真的不太行。这代CPU直接上了ZEN2主流配置,GPU眼看也是A家的旗舰级,不会出现跟上代一样上市即落后的情况了。
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 16:39 发表 行了,你没办法说服我,我也没办法说服你,就此打住。 不管是上次讨论SSD那个帖还是其他的地方,和我一样观点的才是大多数,你的观点这个地方就你一个人吧,最多加上E片。
原帖由 @讴歌123 于 2019-12-11 16:42 发表 12T不敢保证是真的,但两家均为10T+的RDNA2基本已经明盘了,而且还带光追 5700XT是NAVI 10系列,不如明年的NAVI 2X系列不是很正常么
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 16:56 发表 那么你的所谓理性推测就是,不管PS5还是斯嘉丽,都是只能接近5700而已了? 是不是? 那么现在爆出的这么多业内消息按照你的看法都是YY,就你的是理性推测?
原帖由 @马拉多纳 于 2019-12-11 17:41 发表 如果只是5700,那我的2070s可以用到ps5退役了
原帖由 @狂风007 于 2019-12-11 18:59 发表 5700的话,索尼已经官宣硬光追,现在5700系列都没有这个,你怎么解释? 难道不是用明年的navi20系列显卡更好?
原帖由 bsseven 于 2019-12-11 19:30 发表 posted by wap, platform: Android 有可能使用n7p工艺,至少rdna2是n7p,降功耗提性能很正常
原帖由 yfl2 于 2019-12-11 19:55 发表 二代navi大核心据说是快公布了