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[其他] 昨天玩we2015demo,一不小心把电脑最强难度皇马虐出屎了。。

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原帖由 leon2236 于 2014-10-11 00:50 发表
最近玩了FIFA15的DEMO,再看了LZ这个视频,对比下来一个感受~~~谁特么说FIFA碾压WE几条街的?这特么逗我呢~~~

PS: 足球游戏从WE7之后就再也没玩过,但是一直听网上人说现在的WE特别垃圾,FIFA成神了。可是奇怪的 ...
说说WE和FIFA各自的优势吧。

WE比赛流畅性保持的很好,上手容易,传球辅助设的比较高,只要不按的太烂基本都可以到位。
防守虽然AI容易漏人,但是,只要按住截球,就是自动贴身紧逼。
简单来说,对于游戏玩家来说,不需要太多磨练,也可以打出很流畅的传切配合。
同样的,队员的能力值除了身体速度外,其他的影响都比较有限,靠操作可以很好的弥补。你用中国队也能踢成巴萨、皇马、拜仁。
整体玩下来的感觉,贴近FIFA11,或者FIFAOL3。

而FIFA系列自打做了TD模式后了,整个游戏的味道就彻底变掉了。尤其FIFA15,很多东西变的非常极端。
就默认设置来说,首先,防守你要全部靠自己预判和操作,想按着加速+截球无脑防守是绝对不行的。甚至加速都要慎用,因为对方一扣你就失位了。
而进攻上,甭管长传还是短传,默认的辅助都相当少。你必须自己找手感去控制传球力道,不然要么大,要么小。
同时,人球分离做的更明显,球员的能力值体现的更明显。你用西班牙那停球转身都是一气呵成的。你用英格兰,那停球稳定性绝对让人抓狂。传球也是一样,同样的一脚直塞,哈维就能传过去,佩佩就传不过去。你找糙哥一脚停出5米远那也是家常便饭。
所以,从14开始,FIFA系列的上手难度变高了。尤其15,对新手和准新手来说,进攻跌跌撞撞,防守门户大开,只按防守键,队员就不会主动上抢,而是保持距离,避免对方强突。想上抢,自己判断时机、方向手动上抢吧。
TD这玩意刚出来的时候,真心恶心了一片人相当长的时候。因为感觉自己完全不会玩了。
整体玩下来,对于足球运动本身的还原到了另外一个层次上,在不适应它的思路前,绝对会觉得怎么踢怎么难受,怎么防都防不住。但如果平时踢球的话,就会觉得平时踢球就这鸟样。所谓的全场贴身紧逼那都是扯淡,肯定被人爆成花。

就两个游戏的思路来说,实况在走皇牌空战的路线,上手简单,体验流畅,爽快度容易体现。而FIFA在走微软模拟飞行的不归路,所有的东西都要自己手动去控制,不适应的话,那就被恶心死,适应了的话,那就是仿佛是在用手去操控足球比赛。
不能说孰优孰劣,而是面向不同的群体而已。
喜欢游戏的,玩实况。
喜欢足球的,玩FIFA。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2014-10-11 01:59 编辑 ]


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