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[业评] 关于游戏体验的一点想法

得到游戏体验的因素有很多,刨除正版盗版,原价打折,游戏环境和设备这些,单纯以游戏的角度来说
我玩游戏同一时间尽量只玩一个游戏,最多两个,一般打通了白金后再去考虑下一个,因为有二档会员所以会经常搜索一些精品游戏玩玩
这个月的龙之信条很多人说不错,游戏内显示打分4.73也算是很高了,然后先看看预告视频和截图,发现有点太糙了

我完全相信下载后开始玩会有一定程度忽视这些不利因素,但是从第一印象来说首先是不想下载试试,原因是画面不够好
然后我就想如果当年刚出来时候画面肯定是不错的,那时候玩的体验会比现在更好一些?
就体验来说一个从来没玩过这个游戏的人,在PS5会得到高读取速度,和比原版提升的画面,应该会比以前好,这就形成了一个矛盾。
游戏大作,比如博得之门3,我一定会玩,但是不想马上玩,主要原因是想等游戏沉淀一段时间把大量的bug修复好,这样可以得到更好的体验
但一但过了一个度之后反而会得到相反的体验,就是玩法过时,操作过时,界面过时,类型过时,画面过时
某些作品除非是完全重制,单纯的HD高清话可能体验也不是很好。就好比我白金了老头环,然后去玩了重制的恶魔之魂,就觉得操作,系统,动作都太原始,打通了一遍就算

想了很多,并没有什么最优解,有时候等等可以会有完全版,黄金版,但也会出现完全丧失兴趣的情况而错失一些优秀的作品


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时间上很难说,比如王国之心,当年我第一时间打通1,而且很喜欢,后来没有跟进,现在会免一套了一看画面反而完全不想玩
大多数来说,只要是没有第一时间了解过的,差了一代就是四五年基本上就不太会玩了,第一印象就是画面不行
除非是那种小游戏不在乎画面的

我昨天把之前下载了玩了3小时的邪恶冥科翻出来,准备拿它过渡一下,这个就完全不在乎声音画面了



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