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SE:未来战略积极转向多平台

SE亏损最大的原因就是放弃了PS4的用户,PS系玩家和PS5玩家毕竟划不了等号。我周围有很多PS4玩家都准备等PS5Pro再考虑入手,究其原因吉米功不可没;另外NS也很难救SE,在低配置的赛道上SE很难和一众二线游戏公司竞争。SE的当务之急是把游戏制作回归到坂口时代,即轻画面重叙事。比如按星海2的重置标准把FF6端上来,而不是挑战双BD容量做第一方才会做的事情。


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