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[新闻] 还是回到游戏吧,sony是不是应该调整下第一方工作室的资源分配了?

索尼对自己第一方的定位似乎是做精神领袖,而不是销量最多。船长、暴雨、GT、战神的销量都不算特别高,但都把游戏类型做到了极致,这也许是索尼的风格——第三方得销量,第一方得口碑。


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原帖由 狂风007 于 2013-6-20 10:22 发表
GT每作都是上千万的销量哦
GT5销量并不算高,而且GT是索尼销量最高的品牌。



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原帖由 流雲隱劍 于 2013-6-20 10:33 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

GT5序章加本传1500万的销量,对一款赛车游戏来说这都不算高什么叫高
GT5本传也就1000万左右,和GT3、4差了不少。然后GT做为索尼销量最高品牌和微软的光环比比,自然就比出差距了。


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引用:
原帖由 QuiGon 于 2013-6-20 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

GT3的最终销量是1489万套,各资料片总销量是156万套。
GT4的最终销量是1173万套,GT4P的销量是140万套。
GT5的销量上面已经说过了,是1066万套,GT5P的销量是535万套。另外还有一 ...
和你没什么好说的,另外此帖因骂人已举报。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-20 11:13 发表


兄弟,我觉得能卖上千万都是顶级中的顶级游戏了,业界数得出的也就是GTA、光环、GT、COD等等少数

所以你那个GT5销量不够高的说法的确会让人误认为你在黑GT了:D
居然被当成索黑了……我也是对GT5不满才这么说的,从销量看GT在整个PS2时代一共卖了将近3千万,到PS3上打了个对折,虽然还有GT6要出但明眼人都看得出来GT6肯定最终会上PS4,整个PS3时代实际上PD是在走下坡路。

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