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[新闻] 历史最高:Wii创下黑色星期五销售记录,4天超过神机卖4个月

如果靠着粉丝的吹捧就能赚钱,PS3和XO不早就赚疯了,还用对着wii的销量和游戏的JJWW


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索饭那么多神作也没见索饭少吹捧,结果卖来卖去海啸了一波又一波,结果主机还是那么点销量,这又怪得了谁?

一般购买人群谁关心核心玩家JJWW什么,你说破大天人家也不买你的无敌大作,人家就玩着乐和就得了,人说一份WS人就够玩了你也管不了人家,你以为人人都一天4~5个小时狂KRPG、枪车球?

靠着粉丝吹捧能卖钱,任性桃天使和街这样10年榜单投票都占有一席之地的游戏早就百万销量了

以前玩家瞧不起非玩家,现在老任去找蓝海,倒有人看着眼红了



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哪怕就是有一个卖好了,你也碍不着人家NU开心,不要说你在论坛喷,可能人家NU大多数就不上论坛,哪怕你自己去街上打着条幅“任地狱罪大恶极,脱离传统游戏内涵,大作少而脑残”可能都没人搭理你,不过可能索尼会乐意给你点宣传费

说到底也就是和任青战犯们喷喷,真要是那么多好游戏,自己躲在家里玩神机就忙不过来感激索尼青天,在网上喷来喷去,酸谁呢?任青?NU?

有些人自己比谁都明白


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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-9 09:31 发表



评分和市场挺统一的,wii上高分游戏和高销量游戏都少
PS3那么多叫好又叫座的神级游戏,一会潮吹一次也够喷死垃圾wii了,怎么还让垃圾wii每周每月每年的销量QJ呢?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-9 09:40 发表


那是因为受到硬件销量限制了,硬件销量才那么点,游戏卖成照样也正常。Wii硬件销量那么高,游戏数量销量才这点,这就不正常了。
原来畅销高分软件带动硬件销量然后硬件大卖再带动软件销量的良性循环到了PS3成了游戏好卖硬件不动?这是PS3太神奇了还是你的论调太神奇了?

[ 本帖最后由 jutaro 于 2008-12-9 09:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-9 09:47 发表



定位不准确影响游戏和主机的销量,但不影响游戏数量和质量这些客观事实
如果主机定位不准确,那么就是卖给了错误的购买群体,所以购买人群对传统游戏不感兴趣,游戏不好卖

如果游戏定位人群不准确,那么游戏也不会好卖,所以带动不了主机销量

可是既然游戏又叫好又叫座,而且是大量的游戏,结果主机销量还带不动,那到底是不是有那么多得到大众认可好的游戏呢?

还是历来软件带动硬件的客观事实到了神机就不客观了?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-9 09:58 发表



Wii上大众认可的高分高销量游戏有几个?
关键的问题是我们可从来没说过只有高分的游戏才能卖得好

但是高销量的游戏不少,只不过你认为是垃圾罢了,但是销量是表现大众认可最直接的表现,而不是评分

同时这些高销量垃圾就是带动了主机销量

而PS3那些高分高销量的神级游戏就是不带动主机销量

到底谁得不到认可?还是你说NU不算大众?索饭才算?

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跑跑不是免费游戏免费下载吗?这也算销量?

按这个理论继续推论QQ游戏里的麻将斗地主的销量不得好几亿?

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