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[业评] NV的3D立体技术太牛了 几乎所有PC游戏全部支持

也不能这么说,今年imax还火了一把,大部分人还是觉得很爽的


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国内影院普通3D都采用的realD技术,但是我分析那是特殊分色法,而不是分时法,所以无法应用

1、realD的电影色彩都很有问题,红色饱和度严重不足,avatar的森林场景尤其明显
2、realD的眼镜两只镜片色温不一样,也就是颜色不一样,这是最直接的证据
3、比较神奇的是,我试过将realD眼镜反过来看屏幕,图象过滤作用就失效了。。。看来是用了什么高科技滤光滤色技术。。。。

imax的眼镜是采用分时法,因而能保证完整的色彩,屏幕大我认为到是其次,当然分辨率高也很爽



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引用:
原帖由 TG春上春 于 2010-3-7 17:45 发表


现有游戏是不可能不经显卡驱动修改就直接产生左右双像的。10年前的游戏走的都是标准图形管线,所以可以通过较简单的方式来产生双像。但是现有游戏大都走可编程管线,必须在驱动端修改VS输出才可以. 所有使用延迟 ...
amd和iz3d合作了,以后应该可以拿到相应资源吧


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