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[其他] MGS4好"玩"么?

引用:
原帖由 Peee2 于 2008-6-18 20:11 发表
mgs4是未来的娱乐趋势 像这样的互动娱乐体验将会淘汰掉电影电视
绘画和文字相比,有图形表现,美术淘汰文学了吗?

蒙太奇和画笔相比,图形可以动态连贯,电影淘汰美术了吗?

就因为游戏自诞生以来,服务主要群体是没什么底蕴可言的teenagers、导致大跃进的口号此起彼伏,因此才会诞生1998年FF:the spirits within的自大又可悲的惨剧


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-18 21:59 发表


+1
这句话让我想起以前有人说 生化危机首创3D人物2D背景的形式。显然这些人没玩过鬼屋魔影。
现在又来一个“开创”互动电影之词了。
知道3DO当初怎么宣传的吗?就是打着互动电影的旗号。  午夜陷阱,英雄 ,西 ...
引用:
至于说MGS播片强过好莱坞电影的人洗洗睡吧,就是你这种井底之蛙太多,才让人有了黑MGS系列的欲望
同意

有句话叫“见怪不惊”,而有的人则应该用“大惊小怪”来形容

村妇进城,看见公共厕所也会惊呼:娘亲,我看见高楼大厦了!

这样的口号难免让人反感,难免让人联想起“模拟地球”和killzone的“cg门”,或者直接想起天线宝宝这样的大字报之王,贴贴皆可上墙瞻仰

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-6-18 22:06 编辑 ]



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