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[业评] 阿兰萎客感想,进行到第五章,有透

我同意爱游戏同学的看法,感受和他类似

神海2属于精美型,A.W是另外一种类型

随便交作业,附上我的玩后感
引用:
周末抽了一点时间来玩,用的困难难度,才通关,整体还是不错,引擎在限制机能下发挥出的效果还是令人满意, 光线刻画令人印象深刻(很艺术化),引擎也展现出了媲美crysis般大场景的处理能力,数公里范围一次性读入,远景视野很广,有crysis那种可见之处皆可到达的感觉(从一座山的出发点,可以看到位于另一座山上的目的地),基本保留了05年gdc展示的一些特性,美工也非常好地刻画出了北美寒带山地的场景,在需要开车的章节,我都会忍不住把车泊到路边来欣赏风景,唯一的缺点是清晰度确实太低、贴图精度不高,很多地方锯齿明显(主要是中景)、部分场景帧数不足(采用了降低游戏运行速度的方式来进行一定程度地化解,例如农场摇滚演唱会那一段)

类比电影和美剧,这个故事基础元素大部分雷同<in the mouth of madness>,剧情推进类似<the lost room>,很多回忆的地方有浓厚<max payne>的感觉(max payne一代的模特还出现在了A.W接受采访的脱口秀节目之中,带着标志性的淫笑),剧情很紧凑、谜底渐渐揭开、一气呵成,没有特别大的转折
另外对于可重复性的问题,我认为强调剧情的游戏只要给玩家一次精彩的体验就够了,游戏不用面面俱到,重复性最高的游戏是什么——俄罗斯方块——因为它完全没有剧情,而A.W的主要卖点就在于剧情,玩一次都知道了,当然不会太高的可重复性,但是第一次玩给人欲罢不能的感受,这已经足够了

另外,我也期待这个引擎能推出一款沙盘型的PC游戏


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引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-10 18:44 发表

给你台阶下,你偏不知好歹。
好吧,爱游戏和hanzo版主两位都玩过这个游戏啦,我也相信两位会对自己所说过的话负责,只要他们两位中有谁说我下面这句“阿兰中,房屋建筑和地面上很多随风摇摆的树叶的阴影根本 ...
A.W有一次性载入的数平方公里地图空间,而且里面满布植被(植被密度和质量在consoles里面都算首曲一指了)、无论白天晚上光照色调都真实可信,这一点在主机游戏里面已经无出其右者了,颇有crysis的气势,影子是否即时可动我记不得了,不过这一点确实crysis里面有



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-5-10 17:48 发表


http://xboxmovies.teamxbox.com/x ... acter-Spotlight-HD/

神海2比起这段视频来, 那还是强上很多。 直观点的数据的话:
上面这段视频在RT中80%以上的人物物体没影子, 神海2则是 ...
人物有影子似乎已经太简单了,连不少无双游戏似乎都可以做出影子来,关键是有没有跟随光照而变化


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引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-10 19:13 发表

对于这些,我一直都是很认同的,我前面说了,虽然阿兰材质贴图、树木阴影等细节有问题,但场景整体的真实度极高,氛围营造极佳,很容易让人沉醉于其中,五年磨一剑不是白磨的。但随风摇动的树木投射在墙壁和建筑物 ...
你说的那个问题我刚刚确认过了,确实树叶摆动,但是地上的阴影不会动,应该是预先烘培上去的,不过这个要求对于主机游戏也太苛刻了,要那么多树、还都要有高质量阴影、还要即时可动

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我盼望A.W能推出PC版,一年以后都可以(两年以后E3又该推次时代了,这个引擎就完全没看头了),这样的作品应该有个更高表现的收藏版(发PC就不要指望赚钱了)

不过话说回来。。。。Remedy现在的精力,可能应该向次时代转变了?他们这一个作品搞5年,2年后都次时代了不是?

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-5-10 19:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 你老闆 于 2010-5-10 20:13 发表

MS不給出,Remedy再怎麼想也沒用
Remedy不是第一方,至多算第二方,05年的时候还只算第三方

何况这个引擎还可以用来做其他游戏,不一定要是A.W

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哎。。这种无伤大雅的细节,越反驳只会让它越突出、越碍眼

我也受感染了,细瞧了一下,电筒、信号弹还是可以对植被阴影产生影响的,农场那一关开头就可以看到berry放的一颗信号蛋,大家可以看看

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-5-10 23:41 发表
wyp在a9兰兰专区也发帖了,火力全开啊。。。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1470504&uid=26491
在那边看见天师的神论,天师已经不混这边了吗,又想喷他了,睁眼说瞎话
引用:
一个540P的游戏就别吹画面技术了行吗?给这游戏留点尊严吧。
居然还有人吹那speedtree做出来的千篇一律的植被,笑喷了。
引用:
LS说的影子虽然没有互动,但至少是shadowmap,可以投射到其他物体上,而游戏中还有些影子纯粹是画的,投射在alan身上是没有任何效果的,哦不对,是根本不会投射到alan身上。

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