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[业评] 从一个computer vision从业者角度看微软的“火星科技”

“多普及一点”、“少普及一点”……我怎么感觉在跟女孩子说话,还技术流……尽扯淡……


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又在顾左右而言其他了,说不出来实际的就不要瞎捣蛋不好吗,这小孩真调皮



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-4 14:29 发表

因为我没有兴趣和你说, 如果你觉得我没说出个所以然来, 那你就连个屁也没放出来。
如果你觉得我没什么资格评论。
哪你就更没资格评论我。 明白?
我又没说自己“内行”,我又没说自己是“计算机”专业,我又没说“看不惯外行”

这些话是哪个废物说的啊?是哪个废物说了又娘娘腔、sissy、死飘飘一样当自己没说过啊?

我无非就在80楼发了点资料,无非就列举比某废物多几倍的信息——就这样,我还开篇就强调了自己是不是“内行”

我怎么和你比啊?


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龙哥息怒,江湖术士而已

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引用:
原帖由 龙哥 于 2009-6-4 20:12 发表

depth info可以通过红外传感来取值,不过我估计以PN那种硬件设备,得到信息并不是很准确。
事实上我认为如果MS再加一台camera,用两台位置不同的camera来获取信息,并在处理中进行calibration,可能得到深度信息会 ...
关于单摄相头采集三维空间数据的一些想法(确实外行,用词不准请包含)

1、track ir就是利用face track,根据脸部五官轮廓大小变化、高低变化、相对位置位置变化来得到远近、高低和旋转的信息,我是这么理解的

2、同理,有个叫camspace的公司,webcam来track利用特定形状的有色纸片,得到三维空间信息,以色块绑定、模拟鼠标或者手柄操作(这个软件前几个月公测了,不过我没试)

3、日本人则利用类似的色块track技术开发了可以互动的桌面女仆…………

4、其实PS3早年干打雷、不下雨的那个桌面猴子游戏、万智牌游戏也是这个原理,不过是静态的

4、反观Natal,或许是将正面采集的、标准体形人类的四肢数据模块化,根据四肢各端大小、上下信息变化来得到玩家的动作信息

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-4 20:26 发表


知道点的距离, 知道角度, 还算不出点的空间坐标?
问题是这些有什么用?
你就算描绘得和照镜子一模一样, 你还是脱离不了YY的本质啊。
“网络购物的局限性”“远程手术的局限性”“无法性高潮” 这些你还是 ...
“网络购物的局限性”……………………我彻底败了,这小子转移话题的能耐已经腾云驾雾了!

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-6-4 20:30 发表


人家問的問題答不出來,自己沉下去閉嘴不答不是很好嗎。

點的距離與角度要怎麼算空間座標,幾十個點有不同機準下的角度與距離,您來給大家一個reconstruct的標準程序.
点、角度……这完全是初中几何词汇……“计算机专业内行”很出彩啊

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-6-4 20:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-4 20:44 发表


你到底只不知道别人在说什么, 从开始到现在就没人否定到底能不能捕捉动作, 能不能识别面容。这根本就不是前面我们质疑的东西。
可惜你那高贵的大脑始终是反映不过来。或者习惯与卖弄自己的技术。
我一直在说 ...
叫你谈技术,你要谈技术不以人为本

张口闭口自己理科生,还没看出你是个文艺青年呢:D

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引用:
原帖由 玩物丧志 于 2009-6-4 20:49 发表



\这帖的智商,大概是SONY 的 机器狗发的
机器狗的概念也是我在另外一个帖子里提醒他的,这孩子现学现用啊,不但嘴巴硬得很,脸皮也有SF风范

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 00:37 发表


你以前的鲸吞系列或许还有点大智若愚的味道, 不过今天。。naive。
逢贴必回、回贴转移话题——这叫作:绷面子

需要提醒你的是:不是你回了贴,就代表你赚回面子了,大家眼睛都亮着,有时候说得越多,错得越多,人就是你这么丢的,你“ffcactus”这个id的价值就是这么损的,你家族的名声就是这么败坏的

有时候,该装萌就装萌,装作没看见,就让它过了吧,何必闹到当年某人吃盘那么痛苦

尊重是人给的,不是讨的——你这叫做抢,还老抢劫未遂,何苦呢

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