» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 怎么都把iphone当威胁?

是啊,为什么地球都不按宅男的意愿而转动呢,太不应该了

全球的人都应该喜欢使用带手柄、有大作的手机才对啊

没有手柄、没有大作,人类怎么能生存下去呢,那是比大米白饭更重要的生存元素啊,是必须啊

是地球人的智商太低、宅男的智商太高了,我真替很多楼主这样的人感到曲高和寡、高处不甚寒的蛋蛋的忧伤啊,就让地球人愚昧的自生自灭吧!


本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 梦之少年 于 2010-9-2 22:54 发表
有些苹果粉已经被洗脑了,怀揣着统一掌机帝国的春梦呢~
这算不算受迫害妄想、甚至带点孔雀开屏自作多情?

apple凭什么要来参合游戏机这一坨稀泥巴?

游戏机的受众,挑手感,挑人设,挑画面,挑游戏制作公司,挑游戏制作人,挑日本/美国,挑这样挑那样,一点伺候不好就开喷

而社会大众,根本没听说过什么"决定平台生死的大作",他们是彻底清白、干净、纯粹的受众,他们不饭公司,不饭制作人,不饭日本/美国,不饭投资大小,不饭CG俊男美女,只要好玩人家就玩,这个市场里面的消费者既不八股、自以为是,也对任何硬件/软件没有偏见,因此一台手机卖得比主机贵那么多人家都愿意掏钱买

人家手机短短几年已经卖了几千万台了, 而且卖一台赚一台, 你游戏用户不但难伺候, 卖一台还赔进去那么多钱, 他脑子傻了来参合这个?

宅男不要太看得起自己了,以为apple也会为了论坛里的嘴炮排名而来争“制霸天下,啊哈哈哈”的头衔?

至于论坛里动不动就“苹果秒杀这、秒杀那”的帖子,不过也只是传统宅男游戏平台法西斯主义自作多情的延伸罢了,或者只是借流行网络词汇自嘲而已

我真的建议宅男,有时候要看清楚和理解大众消费市场的趋势,首先就要跳出自己玩家身份来看,不要再以“从FC时代过来的资深、真·游戏高尚品位玩家”自居了,甭去羡慕小时候那些第一刊s上宅得金光闪闪的编辑,我看那些人现在并不一定就过得十分得意,毕竟这世界上大多数人并不是离了游戏就疼痛难忍、要死要活的,ip这手机各方面都新颖时髦,又带点游戏功能,凭什么卖不好,套用别人的一句话,“圈子只会越玩越小”

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-9-2 23:23 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2010-9-2 23:25 发表


http://nds.cngba.com/ndsi/news/2009091079916.shtml
这成千上万个记者采访提问中的其中一个,一个典型的产品比较,能说明什么问题,可以推断出apple要统一游戏界?

apple从推出iphone到推出ipad,电视广告里提到新的操作ui、提到新的社交互动方式、提到浏览网页、提到对工作的辅助、提到听音乐/看电影,提到上网购买/下载最新小说,但是几乎都没以游戏功能为卖点(如果我没记错是根本不会提到游戏功能),我想apple是什么态度已经再明了不过了

私下一个记者采访问题的回答足以说明什么问题呢

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-9-2 23:33 编辑 ]


TOP

说实在的apple如果真要来搅游戏市场那就真的蠢得一塌糊涂

首先他没这个资源,任何企业包括国内公司的什么CEO我相信都懂必须因地制宜的基本道理,而游戏这个市场的消费者口味挑、要求高,他apple 现在根本没这个软件资源来橇动市场原来霸主的地位,说白了就是无法提供有竞争力的产品,没这个前提那还搞J8搞

第二apple最引以为傲的、可以说是i系列成功关键的app store,其可贵之处在软件发布门槛不会过分高,这样才会有现在充分挖掘用户创造能力的条件,可用软件无限丰富、应用创意层出不穷,而游戏机厂商无一不从软件销售中提成,并且对软件发布审核十分严厉,如果apple要在游戏业“入乡随俗”那么无疑于必须扼杀自己苦心经营的app store,这又是自相矛盾策略

第三,考虑到以上两个难点——即使apple还是硬要来“制霸天下”什么的(花痴,真花痴!),他能得到多少回报,是否大于之前所得,投入和产出是否成正比?

综合看来,游戏界这坨稀泥巴确实已经被搅得太稀了,赔钱卖硬件什么的,游戏玩家又牙尖嘴利+八股,我不认为apple会有什么全面进攻,除非确实ms、nintendo、sony在某个时刻同时空门大开、放狼入室,个人觉得apple与其想来游戏产业分一杯羹反不如参与“家庭娱乐终端”的竞争,首先主机各家在这个概念上的实际产品打造还不完全成熟,相反apple tv有个硬件品牌在前,后面又有iphone、ipad积累的一系列软件基础可以开发,包括app store、itunes、什么什么书市、什么什么网络等等,总之是将几种产品功能纵横整和,打造客厅、掌上、移动整和娱乐终端,将各方资源集合一身来,加上现在apple时尚电子的品牌形象,看起来切入这个行业而大获全胜是不无可能的

我们边走边瞧吧

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-9-3 00:01 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 天师穿马甲 于 2010-9-3 18:37 发表


全球的人的确应该喜欢手柄,苹果就是喜欢培养一种极其SB的操作方式然后美其名曰lifestyle,记不清是苹果手机一代还是几代,短信都不能转发,苹果青美其名曰lifestyle,后来还是迫于压力弄得可以转发短信,可能是教 ...
只可惜现在跟风的全触屏手机已经遍地都是,没有哪家手机厂不跟风的,你可以选择甩着你明晃晃的JJ去抽死全地球人,告诉他们全都错了

TOP

ipad如果归入上网本来看,那也是现在风头最劲、销售最火暴的,apple说ipad就只是一个上网本了吗,我只看到上网本始作俑者华硕也在推什么Eee Pad了,手机功能、游戏功能、电子书功能什么的都同样道理

针对不同细分市场自然有不同的说辞、强调不同的功能定位,这只是推销而已,是营销链条的最末端,既然apple给i系列定位是大众,自然最希望打造一把便携随身、多面手的瑞士军刀,那些更锋利手感更好的杀猪刀就留给杀猪匠用吧,期望全地球人都变成杀猪匠显然是一相情愿

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-9-4 01:29 编辑 ]

TOP

。。。。我承认这是一个自相矛盾的话题,首先我有点刻薄地抨击楼主观点,接下来很大程度上我又在更卖力地支持他的看法——楼主说apple不会成为游戏界“霸主”,我说apple不愿单单成为游戏界“霸主”,实际上只是一种结果两种立场的看待方式

楼主说的是cu市场,我说的是lu市场,仅此而已,实际上整个市场上有针对不同需求而产生的不同定位产品,这是市场健康成熟的表现,厂商都有各自机会,消费者都有各自产品,软件开发者也可以更自由选择,皆大欢喜,这其实是件好事,也许只是不该互相鄙视而已,我到此闭嘴了

最后还是嘴贱一句:全地球人都拿着带屏幕的手柄打电话,那是不对的,手机上人气高的游戏软件还是以更新颖的互动模式在吸引受众,多触屏、重力感应、增强实境等等,而不是一个摇杆四个按键,而且,本身那么“玲珑”的设备,硬要在上面体验气势磅礴的大作,不显得附庸风雅吗?over

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-9-4 01:59 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博