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[业评] 关于3ds的3d效果的一个猜想,不知道是不是。

引用:
以我玩s3d游戏和看3d电影的经验看来,要“出屏”效果好,让立体物件的轮廓远离3d屏幕四边框是个要决

只能说一个简单的例子:avatar电影里面,出屏效果最好的是圣树种子,因为它全部轮廓都在屏幕四框以内,而包括人物角色在内的大件物体几乎都很难有出屏感受

3ds应该会制作几个场景相对静态的游戏来展现强烈的立体感
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