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[新闻] 惊奇已经不够了,看看什么是哭姐2的图形技术

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 08:57 发表
图太小,看不出太惊人的内容,海域2的香巴拉或者西藏场景用这么大的图看同样惊异。

满足你的愿望
























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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-5-21 10:01 发表
非常美丽, 希望这种效果能早日运用到RPG游戏上来。
这点我非常赞同,ce2、3有很出色的细节表现能力,应该做点慢节奏的游戏

我更希望用来做一款AVG,那种场景转换小、需要入微观察细节的游戏



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