小黑屋
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原帖由 wyp 于 2010-5-16 08:37 发表 对你说的这点有点异议。游戏最后一章,驾车穿过隧道,中途有车堵路,阿兰下车穿过堵路的车后,有一小段播片,播片过后转入黑夜,并不是无缝实时转换的。原先最早演示的PC版看到过这个昼夜转换的效果,但XO上通篇没 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-16 10:09 发表 量产树、量产树丛、进个木屋里面装饰都差不多,场景单调得要命,材质重复率极高的游戏能指望它容量多大?随便找一张黑夜的图你都无法确认是哪章的。:D 另外AW确实不是昼夜无缝转换,都是通过过场后转换的,烘焙光影 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-16 10:14 发表 据我所知,wyp原话是手电筒照射植被影子没互动吧,现在被改成手电筒照射其他物体+人物碰触植物互动了,太有意思了。:D
原帖由 wyp 于 2010-5-16 16:33 发表 可能这章一开始的长时间开场播片,已经把绝大部分的地图数据读取完了,然后在过隧道播片时,只要再读取一下天气变化的数据就行了,应该是能做到的吧,毕竟数据量应该没那么大啦。
原帖由 wyp 于 2010-5-16 16:41 发表 光源起落在改变,而所有森林的树木阴影完全不变,还是朝着一个方向纹丝不动,那不是很奇怪的现象吗?