» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 单机游戏联网才能玩应该是厂商防盗版的终极杀招

引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-2-27 17:31 发表
现在还不能实施这种终极杀招的原因无非还是因为还有相当一部分玩家们不联网玩,只闷在家玩单机,如果现在就强行要求必须联网认证才能玩,会失去这部分市场与令 ...
对于没有经济能力上网的玩家来说,玩游戏本身就是不合事宜的

不能作为游戏厂商的重点考虑因素


TOP

引用:
原帖由 比卡丘 于 2010-2-27 18:08 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

欺骗它让它请求自己设置的网址,返回一个正确的格式就行了吧
暴雪的战网是它做wow的基础灵感,也可以是未来反盗版的基本模式



TOP

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-2-28 23:35 发表


逻辑都混乱了,这个认证并非装机时一次性的,谁都不敢说每次想玩游戏时都一定能接入网络的,比如旅行时,比如没有3G网络的
一边是p2p盗版,有网络的地方都有
一边是被迫或者喜欢用笔记本一边旅行到无3g网络的地方一边玩游戏的玩家,也可能是比中国三级城镇居民条件还差的玩家

谁更应该规避,一个具备正常逻辑思维能力的市场营销人员都可以做出判断
且不用说,如果连登陆战网都困难,那他怎么下载几个g的盗版呢

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-3-1 02:17 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 斯文李 于 2010-3-1 07:14 发表
盗版是促进销量的,不玩正版的大部分都不会买正版,除非特别喜欢的,这样做只会让那些买正版的却又懒得上联网系统的或者有些不上网的不再去买育碧的产品而已,
盗版是促进销量的 ...   

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博