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[业评] 关于natal的现状与未来探讨。

最基本的实现方法,或者叫思路,是固定角度、固定玩家距离(客厅只有那么大),那么80%的人类轮廓应该说差不多,做成红外线呈像的剪影,就不受光线影响,玩家轮廓差别应该不会超过15%

因此做针对一个人(或者几个人种)的动态解析,放之应用于全局,应该说有可能

不过我觉得关键不在于实现方法,成败在于MS推广这个应用模式的决心

当年eyetoy才推出,我是大吹特吹了一把,寄予厚望,谁知道后来不了了之了,sony并没有在这个项目上做太多文章

有大厂长期的推广决心,就有市场回应;有市场回应,就有money;有money,就有勇夫,那么都不成问题




谈到技术推广和普及这个题目上,寄希望于CU肯定是难的,论坛里这几天的争论已经证明了

而wii有证明了大众对新技术的趋好,大众是项目来Money的决定因素——MS在Natal项目上是做了很多大众喜好的应用的,诸如网络购物、网络社交、亲子同乐等等,推广视频一半是游戏、另一半都不是游戏

Natal的成功与否,还看MS的决心;个人觉得,在CU论坛已经失败了


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