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[其他] 关于FPS的击中感

我还看到有人说RTS没有打击感的

顿时感到ACT的恐怖洪流

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-9-2 17:36 编辑 ]


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我来总结什么叫打攻感吧

首先声响要大,其次要嗖嗖的光线,击中敌人要有僵直,屏幕要震动和残影,最好可以刻意模拟丢侦——给传统玩家RPG中召唤大怪兽的恍惚观感,最后是敌人飞出八丈远,伴随着无数大闪光从宇宙的一头飞到另外一头

综上所述,也就是动画效果

照此看来,quake3根本就是渣中之渣

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-9-3 14:08 编辑 ]



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