» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【转】iPhone 免费游戏如何赚钱?

开放的态度是制胜的关键, apple和nintendo一样走的是蓝海路线, 前者没有针对智能机的核心用户需求为产品定位, 后者也为lu市场所需而对硬件进行革命, 都获得了令人惊讶的成功

当被称为高贵主机的ps3还在为销量犯愁的时候, iphone作为一款手机却以更贵的价格卖得如火如荼

未来游戏是大众娱乐, mass entertainment, 宅男们必须屏弃"从FC时代开始玩游戏"的幼稚优越感, 再来审视这样的产品

Apple更绝的一招值得记住: 从iphone前期宣传到面市营销的过程当中, Apple从来没有在任何地方提及其机能与游戏功能,却在今年3月份左右悄然申请了游戏主机开发与生产权, 当大家都在猜测Apple是不是被iphone的胜利冲晕头脑、企图与三大主机厂在客厅抢地盘的时候——Apple却突然发布了iphone的SDK并同时得到了Sega和EA的支持

这一招暗渡陈仓之计不可谓不绝

事实证明——有时候专注于做好自己的产品,比一味和竞争对手攀比同质性能,更容易获得成就。
虽然已经烂大街,不过我看好iphone以后的软件环境,等3g版价格稳定了再入一个来玩


TOP

引用:
原帖由 kijoss 于 2008-8-20 10:29 发表
没有用过IPHONE的人体会不到这种其它手机尚不能获得的高速体验 我拿D9000和IP同时用WIFI上TGFC  那简直就是两个级别 IPHONE的响应速度基本能获得和PC一样的体验 艹 JOBS是神。。
我一直称iphone是智能机中的娱乐机,娱乐机中的智能机

它拥智能机的开放软件体系以及比较丰富的软件支持,它更拥有其他智能机缺乏的漂亮而流畅的UI以及便携设备中一流的娱乐功能

Apple和Nintendo还有一个共通点是: 他们的硬件,都一流的自家软件支持,包括当初的Mac,在图形处理界之所以如此流行就是因为有包括Fninalcut在内的众多优秀软件支持,Mac机上用这些软件不但更快,对于Mac正版用户而言也意味着有充足的价格折扣乃至赠送,以及更新的软件更新速度



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博