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[其他] 发现玻璃渣游戏CG水品是冲巴尔王座以后突然上一个档次的

starcraft时代就相当霸道了

而且blz的cg一贯有个特点——空中微尘

diablo2 CG里面的监狱尘埃,wow、war3宣传片里面漂浮的蒲公英,这些渲染场景气氛的大杀器,同时代其他游戏公司想都没想到过

及时抛开图形技术不谈,单从镜头、剪辑上来说,blz cg的技法也是相当纯熟的,无论多么短小的片断,剧情皆张力十足


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感觉上这次炫耀的是火焰效果...



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引用:
原帖由 AzureZH 于 2008-6-29 02:53 发表


火焰也是粒子效果
是这个意思,粒子只是工具,用在何处就是技巧了

看看同时期其他游戏cg,画面难免显得“太干净”


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 14:33 发表

三个字:  空气感

貌似war3片头最让人津津乐道的是乌鸦眼睛
是哈,blz动画师对动物动作的描写是惟妙惟肖啊,功底深厚

后来wow里面豹子奔跑的那一段也不错

ps3上的africa,不知道在这方面会达到何种高度

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blz-fans和锤子fans无尽的战争啊

我估计实际上blz对战锤系列都是非常推崇、尊敬的

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