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» psp版<古墓丽影十周年纪念>简评
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psp版<古墓丽影十周年纪念>简评
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发表于 2007-8-12 19:10
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psp版<古墓丽影十周年纪念>简评
今年暑假psp画质最棒的3D动作游戏!!!
游戏画质:
毋庸质疑,EIDOS4次跳票有他的道理.刚入手游戏就被PS2画质、音质完全彻底的移植的成果所感动.果然是发挥PSP机能极限的大作.除3D贴图在人物面部稍有些瑕疵外,完全超过了去年的<传奇>.可以说,虽然使用了一个游戏引擎.但是<周年>的效果比<传奇>更高一个级别.当初psp版<传奇>的开发由于对机器性能把握不足,ps2上发动"子弹时间"出现模糊效果的在psp版上没有体现.但这次,你绝对应该对ps2上的模糊效果完全移植而放一百个心.因为水晶动力做到了!在画面上你可以认为<MHP2>是迄今为止画面最好的3D游戏.但是不幸的,这个最好传奇已经在8月10号被<古墓丽影 十周年纪念>所打破.现在<古墓丽影>是最高!
游戏操作:
更加舒适化,合理化.具体表现来看.L和R键从<传奇>的"定位"和"射击"功能改成了视角移动.钩锁从三角键换成了方向键左.而在空中放钩锁时不必像<传奇>那样设置让你手忙脚乱,而是非常人性化地合在了叉键上.右键改为更换武器.这样的便利操作更能让大家在激烈的战斗中体会到劳拉的凶悍,果断与泼辣!当然,这归功于<周年>的某些道具和动作的取舍使PSP版本对游戏按键进行重新设置.
游戏音乐:
不必多说.完全印趁着古墓的神秘气氛和战斗的紧张刺激!强大的临场感跃然呈现在小小的屏幕之中.
bug:
<古墓丽影>系列的象征性事件.当然本作没有核心设计小组那么粗心大意.但是致命bug还是存在.在圣方济各堂之中就存在一个致命的无法操作角色导致你不得不从新开始本关关卡的bug.好在发动几率不大.
总评:
对于<古墓>fans来说.本作是绝对的最好的作品.值得为其删除记忆棒的其他游戏的游戏!游戏关卡设计与96年版本相比几乎全部更新.难怪美国著名游戏视频网站gametrailers在对其评论时指出.当今复制的最伟大的两款游戏:一个是NGC的<生化危机>,一个是ps2的<古墓丽影>.由此,倘若你的记忆棒中没有<古墓丽影 十周年纪念>.一,你不是<古墓>fans.二,你不了解伟大的游戏.
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本帖最后由 psp625 于 2007-8-13 16:50 编辑
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发表于 2007-8-13 16:56
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战斗还好.有时候出现子弹时间.摆了好大一个pose.最后发现枪膛里没子弹......
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发表于 2007-8-15 09:29
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只不过是简评么.所以未题隐藏要素.其实几乎所有隐藏要素还不都是在游戏正文中开启的?
非常喜欢埃及哈蒙神庙的关卡.宏大!!这关的关卡场景设计太大了.我在玩儿的时候都有些恐高症了.
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发表于 2007-8-15 09:36
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音乐风格:秘鲁的神秘.希腊的诗史.埃及的恐怖.亚特兰蒂斯.......没听出来.好像是综合的吧.最后的关卡大部分音乐都表现战斗的,都是前几关的综合战斗音乐.
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