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[新闻] 《超级马里奥 奥德赛》Digital Foundry最新Switch主机模式与携带模式画面对比视频

说了那么多NS还是目前综合表现最强的移动设备呗。看那个Doom的试玩就知道了。没做出来的东西我觉得没必要无限YY、


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原帖由 yfl2 于 2017-9-27 10:36 发表
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16nm芯片不是意淫,是事实存在而且大量存在
但有画面这么好的游戏么?

电脑各方面已经快到PS4几倍性能了。但实际游戏画面也没什么很大区别。也没有地平线这个画质的游戏。上面的人说得没错啊,PS4的CPU才一个移动CPU,也理应做得更好啊。但人家设计这个的都是工程师,不是我们这种在论坛上瞎分析局势的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2017-9-27 14:30 编辑 ]



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原帖由 yfl2 于 2017-9-27 14:30 发表
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你的主张是任天堂用过时硬件也无所谓,和我说的毫无关系
同期没有画面更好的移动游戏也是过时?那什么不是过时?


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原帖由 yfl2 于 2017-9-27 14:32 发表
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嗯,看来其他厂商不出掌机后,你的参照系完全消失了
不是还有手机么?说到底没有实物参照,你不就是在YY么?

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原帖由 yfl2 于 2017-9-27 14:35 发表
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是有手机啊,然后呢,我们知道手机上基本没有只针对最新一代做的游戏,这就是你主张20nm TX1比16甚至10nm手机芯片性能强的理由?
我没主张过啊,消费者最后只看游戏成品仅此而已,什么20nm,什么10nm,谁懂你说的。我一个朋友玩PC看那个Doom都看傻了。

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原帖由 yfl2 于 2017-9-27 14:38 发表
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如果你不懂,为啥要说别人意淫呢?是因为你不懂,别人一定也不懂?
你的理论不就是想让游戏画面更好么?但实际上又没有比这好的效果。

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