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[其他] 【温故而知新】05年E3杀戮地带2大饼画面

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-21 19:05 发表

不是画面的问题,是流程本身做不到演出效果这么厉害,COD的动作演出也只能做成QTE形式

印象最深的就是桥洞底下抬头射击和火焰喷射器间接杀敌的整段无缝演出,目前有哪个FPS能做到?
今年又出现了一个类似无缝演出的游戏……地铁……


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