魔头
原帖由 任天鼠 于 2021-1-26 11:46 发表 我买PS才感觉被骗了,杂志上尽是些CG的图片,实际画面惨不忍睹,游戏性还不如以前玩的GB上的精品 下一世代直接就入坑NGC了
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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表 没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机 而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 当时CG吸引LU N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 08:19 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 你的攻击性的言论一看智商就是负值 对好游戏的认知也是零
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:39 发表 这个说法好奇怪啊 94年我记得ps首发就一个山脊赛车吧,3do也有极品飞车啊 家用机市场你且不说sfc上也有一票3d,土星的vr战士也要好得多 更别提pc的3d阵容了,就算doom2,双子星传奇这些的效果你都看不 ...
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:46 发表 所以你说呗,索尼1994有啥?北美首发都是95年了
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:56 发表 你的意思是rr不是劣化移植?
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 18:11 发表 都说了CG是其中一个因素,你觉得RPG系统有趣就有趣啊,我觉得RPG真就如山内所说是无聊的数字游戏
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 20:43 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 不尊重的是本帖恶意揣测和不接受反对遇见的人,玩过PS的人吧必须接受画面带来的震撼,说DC就没事了对吧? 本身说的就是自己玩下来的感受和杂志说的不一致 那是什么助长了本帖几 ...
原帖由 任天鼠 于 2021-1-28 10:26 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 你YY我玩了多少游戏和我YYPS游戏画面多好有一拼