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继360后,pc版的pes2008也出了,画面和宣传截图一样
虚无的嵇康
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发表于 2007-9-25 21:16
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50场 PES2008 DEMO 总结
1.DEMO 为XBOX360 版本 因为 ps3 360 PC 都是同一引擎 所以应该是一样的
2.DEMO 只有对战模式可以选择 提供球队 巴西 葡萄牙 阿根廷 西班牙 法国 土耳其
3.DEMO 可选择难度 其他不可选 全场5分钟
4.引擎变形最大是电脑的进攻 以往版本电脑进攻非常单调 下底传中居多 这次可以看到非常精彩的个人突破
5.传球速度正常 比赛速度正常 没有某些人认为的节奏过快问题(相对ps2的以往版本还是快一些)
6.球员突破比以往要困难很多 单纯的速度型突破无望 必须变向加假动作 因为带球速度受到削弱
7.电脑方抢球异常凶狠 回扣问题解决 一旦大幅度的转身回扣 电脑将将球捅走
8.倒地铲传及倒地解围将更多的合理出现在游戏中
9.高球传球更为合理,更容易控制
10.那种乱用的头球得到解决,半高球更多用脚处理,凌空射门出现机率大
11.球星的带球模式及样式将会有所区别,看球的人一眼就能识别
12.犯规机率增加,通过慢动作回放可以看到真实的物理接触,手穿过身体的画面没有出现
13.射门有力,守门员脱手频率增加,真实度增加
14.处理球要求要快,电脑上抢非常及时,所以外脚背及一些非常规传球动作会出现,让人有游戏速度偏快的错觉。
15.点球出现球门后视角
16.球弹性增强,碰到身体或者门柱很有大的反应,导致一些无可预知情况出现
17.接空中球动作增多
18.c罗惯用的扣球过脚后跟动作出现
19.球员身体接触明显,通过身体卡位抢球成为可能,直接控制方向即可抢球。
20.踉跄,你会发现你的队员或者电脑的队员会用不同的方式躲避铲球,被刮到之后身体素质好的会踉跄几步,继续向前,好感动。
21.画面的进步一般,暂停将有替补席出现。
22.画中画功能,球员受伤下场重新上场会有画中画显示
23.犯规直接任意球需要等裁判哨声,间接任意球可以直接快发,没有切换画面出现。
24.关于手动假摔的问题(直传斜插已经研究过了),我验证了一下:带球情况下按 RT+LT+RB 可以随时摔倒 ,正常情况下全是黄牌,没有一次能骗点球。
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