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[业评] 任天堂确实牛逼,你们觉得NS成功的核心是什么?

posted by wap, platform: MAC OS X
ns的成功在于游戏阵容。理性思考的话,掌机属性加分还是有限。
ns时代有点类似sfc时代的辉煌。
第一方游戏给力,像荒吹这种,真就是独一家。
第三方游戏厂商又全力支持,像暗黑啊,巫师,上古啊都上ns了,不仔细辨别的话会给人感觉,ps xbox有的游戏,ns都有。
然后独立游戏,eshop平台几块钱到几十块钱......给玩家一种steam的感觉
最后,复刻游戏,老的街机游戏什么的.......作为玩家真心觉得满足。根本玩不过来


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posted by wap, platform: MAC OS X
要从掌机这个角度来讨论的话,直接先拿大法的两代掌机来说就很清晰了。
psp,论硬件设计,在当时的年代里,是真前卫。差不多接近ps2的性能了,游戏阵容也异常给力,gta这种都鼎力支持。可以说psp算很成功的。
而到了vita。硬件其实也没有差到拿不出手。关键就是软件阵容太让人失望了。所以vita基本沦为笑话。

这得出一个结论,掌机也是靠游戏阵容支撑的。而不是说只要你是便携式设备,就一定大卖。同理,nds这种机器,机器性能就跟儿童机一样。但是游戏阵容不含糊啊。
ns的成功,掌机模式只是锦上添花的加分项,游戏阵容才是决定成败的关键项



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