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» 总感觉二表哥缺了什么,和预期有很大不同
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[业评]
总感觉二表哥缺了什么,和预期有很大不同
yang_yii
魔王撒旦
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发表于 2018-11-26 12:11
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posted by wap, platform: iPhone
服了,又来黑r星。到底图个啥?r星游戏是啥味道这么多年还不知道么?
gta 4,5和大表哥二表哥完全是一样的路子,拿gta 45来举例是啥路数?
楼上有些人所说的多种解法自由度只能说在gta 3还有,实际上从gta 4开始,基本就没了。最多给玩家设计几个道德选择题而已。
gta和大表哥所谓的自由度在于是玩家可以自己控制游戏进度,以及有若干多的支线能让玩家自由发掘。像tlou这种一本道游戏才是毫无自由性可言。
前者泥潭很多人都说了,主线任务舍不得做或者懒得做,沉迷打猎钓鱼.....,后者不推主线根本没法玩。事实上tlou给我的感觉就是仙剑一,人人都说是好游戏,但是游玩体验太素了。
很多人扯荒吹,荒吹和gta完全是2个路子根本不好比。大表哥这种很重电影叙事效果的作品,完全自由了就根本不严肃了好么?不严肃了怎么讲故事?
我之前就提过像塞尔达这种游戏,我几乎每一作都不错过,玩是好玩。但是剧情什么的就算了吧,古典走迷宫这种和电影叙事基本不搭啊。
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