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[业评] 日厂的没落和日呆游戏的日薄西山

posted by wap, platform: iPhone
实际上技术一直是在美厂。什么时候有见过日厂自己的开发套件?游戏技术和图像显示技术也基本是美厂在主导。
日厂早期强是强在游戏设计能力。开脑洞的想法以及东方人细腻的思维文化都是很大优势。
美厂的兴起其实也算是吸取了日厂的一些设计思维。例如gta4的很多开放世界互动概念都可以算是借鉴了莎木的当时的首创。
日厂的没落是因为经济下滑,残留下来的厂商没有更多的资源给自己增加新技术,只能用自己老得设计思维和工具勉强出作品。这和大步前进的美厂一比就拉下差距了。随着时代的发展,玩家也渐渐的感受到美厂作品日新月异,相比之下很难看的上日厂作品了


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