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» 对战游戏里,技术含量最高的是不是RTS?
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[老游杂谈]
对战游戏里,技术含量最高的是不是RTS?
yang_yii
魔王撒旦
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发表于 2012-1-6 21:50
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posted by wap, platform: iPhone
ftg也不是绝对的可以空血翻盘,比如ggxx系列有保险设定,对手可以放保险然后屈死空血对手。能不能以少胜多完全看游戏规则如何制定的,和技术含量没有任何关系。
rts应该说是目前最复杂的一类游戏,ftg,act一类都是玩家只操作一个角色,而rts是同时操作几十上百个角色。如果操作单个人物有十种策略的话那么rts有十个兵就有一百种行动,再加上rts多个角色可以同时行动,所以目前没有人可以完全胜任象sc这种rts。
事实上sc2作了很多操作上的简化是好事,这样才可以最大程度的让玩家使用多线多角色。这同实际中带兵打仗一样,玩家扮演的是commander,而不是各个小兵,玩家分配战术就可以了。所以我一想对sc和war3的所谓微操不感任何兴趣,掌控大局才是根本。当然个位rts饭不用喷我,我是rts休闲玩家。面对目前大家玩rts有点act化我表示不太理解。
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