»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 黑神话悟空2023ign试玩感受(中英文)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
黑神话悟空2023ign试玩感受(中英文)
yang_yii
魔王撒旦
帖子
6119
精华
0
积分
15548
激骚
270 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-6-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-8-20 16:29
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
这游戏基本就那样了。
画面美术进步明显,人物动作也有模有样的。
但核心设计太中国了,就跟中国各个城市的基建一样,世界一流水平。但是细节都不行。要喷的话,不足之处太多了。
剧情,背景设定等别指望了。就是一些东拼西凑的东西,没有一个主题风格。很多怪的形象设计让人看不懂。我看的是稽核的视频,看着看着怎么出来个功夫熊猫的老虎…..喷了。明明猴子的形象喝动作设计蛮酷的。
非战斗时,除了跑路就是一些神神叨叨的剧情演绎。台词什么的都懒得喷了。配音语气装神弄怪的,有点90厚年轻人装深沉耍宝了。台词越简洁人物形象才酷啊,这是电影游戏设计基本功啊。
boss战,ai设计太蠢了。一点感觉不到敌人狡猾的感觉,全是愣在那挨打,挨到一定程度就变身。
我这几天陪小孩玩路易基鬼屋3,里面的boss战设计打分8份的话。黑神话的boss战打分也就4份水平。
UID
82516
帖子
6119
精华
0
积分
15548
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18736 小时
注册时间
2007-6-25
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计