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实况2022有感,为啥车球日厂就不行了呢

posted by wap, platform: MAC OS X
gt的水准没必要黑吧。赛车文化方面甩forza motor系列半个身位还是有余有剩的。
gt该黑的是开发太慢了。整个ps4时代相当于是没有gt正统作品,就给了个sport小品

实况就不用再招魂了。眼界和思路完全跟不上时代,从来就没有超越过fifa。
根本原因无非就是,日本人根本不太懂体育娱乐,做出来的东西格局太有限了。


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怎么还有人纠结实况和fifa的手感比较。
在欧美,竞技体育一般归类为entertainment。最典型的你看nba转播你会看到每次显示nba版权字样的时候都是nba entertainment。
足球作为一种娱乐产品,满足球迷和观众的内容是丰富多彩的,不会仅仅局限于场上的90分钟。各俱乐部的商业运作,球员交易签约,场下花边新闻,本国联赛杯赛,国际大赛......等等等都是娱乐观众的内容。fifa很早就走出了这一步,每年耗大把钱取的fifa的授权,游戏内比较完善的呈现了足球娱乐的一切。模拟太阳报的新闻,球员转会操作,联赛升降级,流行音乐文化等等等。而反观实况,那么多年过去了还是局限于场上竞技......
这就好比,玩家吃fifa牌的火锅,既可以涮肉,也可以涮各种鲜蔬,甚至你可以主吃各种炸酥肉冰粉儿啊各种小吃,69美元能满足玩家的关于消费火锅的一切。
玩家吃we牌火锅,就只能涮肉,鲜蔬没有小吃也没有。怎么跟fifa竞争啊?你说we的肉是a5和牛独一家比fifa好?问题是很多玩家喜欢吃鲜蔬啊........

同样gt赛车刚好就是很好的一个例子,如果gt按照实况的思路去做早就完蛋了,就算gt把画面和赛车模拟做到最好也一样的完蛋。gt真正抓人的内容其实都是山内全世界跑采集回来的真正赛车娱乐内容,古德伍德速度节,纪念塞纳,妞宝轮.......等等等。所以到今天gt连个车损模拟都做不好,但是玩家一样痴迷,服山内老爷子。



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