魔王撒旦
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原帖由 @sakerping 于 2020-6-24 23:16 发表 合着还是玩家的问题了。媒体自己有问题就是自己有问题,没听说跟饭东们找茬的。 实际上媒体这种都是产业的副产品,产业是什么样副产品就是什么样。 娱乐行业的媒体是什么样,都是跟着行业变化的。当年演员把观众当衣食父母的年代,和现在拿观众当傻逼的年代,媒体的模式就是不一样。 中国大陆的主机游戏行业一直就是这样,没有根本性的变化过。无论你们是否认可,这圈子里老王八蛋们的影响力还是大。说网游说手游无论市场多大流水多大都绕不开主机和PC。只要这拨老家伙们还没被更新掉,那这个行业就是这样,这个行业的媒体也是这样。为什么老家伙们还没被更新掉呢,就因为中国的主机游戏产业还是停留在30年前的名不正言不顺的模式没有根本性的改变。NS现在这么火是作为时尚数码产品,而不是游戏机。手游网游那么火是因为他们有个名分可以名正言顺的发展。主机游戏这边,新人来了,接触一点之后就又走了,留不住,形成不了新的一代玩家群体,也就形成不了新一代的价值观和言谈举止的模式。那么,无论老家伙们40岁、50岁甚至60岁,他们都还有影响力,哪怕人不在了,价值观和行为处事的模式还没被更新,这不是个好事。就好像一个游戏无论多经典,如果出了多少代作品还是用初代的引擎,这肯定不是好事。 也正因为如此,机核再怎么和专业游戏划清界限也甩不开。或者说,他要经过非常痛苦的变革才能甩开起家的各种痕迹。但就看这帮人,就看这帮人犯贱的模式,我不觉得陌生,这就是个问题,贱都贱的这么俗套。反而看看手游网游等等的那些产业的用户群,他们的思维方式和表达方式和主机游戏的用户是完全不一样的,那些产业的撕逼的事情要想了解还得先名词解释要不然看不明白为什么能打起来。 其实手游那些产业的撕逼是很幼稚的,但他们的幼稚是合理的,产业本身发展的就太快时间太短,小孩阶段就该幼稚就该犯中二。主机游戏这就不是幼稚了,我想不出两个字或者四个字的词来描述,就是个老小孩,都40岁的人了吵架还跟10来岁时候一样,就是刚说的连犯贱都俗套,不是一个健康或者正常发育成长的结果。不知道国外的主机玩家圈子的特征是什么情况。