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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

posted by wap, platform: iPhone
游戏跨pc没什么问题,以前很多游戏也有pc版本。
比如很多年前就有生化2pc版。
现在天天拿来和pc比,主要是因为价格。主机游戏定价和各种打折优惠比不过steam,这是大家集体转pc最大因素。说白了就是玩家主机pc两者一比,觉得备主机厂商宰了。如果两者价格一样,主机玩家的优越感依然是max


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posted by wap, platform: MAC OS X
主机厂商的夸张宣传要记一辈子,喷了。就跟当年大法吹ps可以模拟地球一样。
所谓当年的主机性价比比pc强,那是因为主机是特殊定制硬件,pc找不到完全对应的硬件来比。再加上软件环境和游戏引擎不通用,当时一个主机游戏,pc得用几倍性能的硬件才能运行。
单纯评价主机硬件性能的话,主机硬件性能其实很一般。主要是取巧在于分辨率低和特别设计的特效。
当时pc在游戏方面的表现完全是被游戏引擎耽误了。后面ps4时代开始,主机和pc硬件几乎通用后,游戏引擎厂商把这个问题解决了。



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