»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ++现阶段的“沙盘”比“一本道”真的有优势吗?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
++现阶段的“沙盘”比“一本道”真的有优势吗?
yang_yii
魔王撒旦
帖子
6153
精华
0
积分
15587
激骚
270 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-6-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-6-17 10:31
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
沙盘是游戏开发技术进步的必然结果。技术是在不断发展的,以前游戏少有人提沙盘的概念,就算有人提按当时的技术也难以实现。游戏设计发展到今天,很多沙盘游戏设计概念都足够成熟了。各大厂商不可避免的会采用沙盘设计,连日厂都开始做沙盘了,怎么玩家还纷纷表示沙盘不好玩?
UID
82516
帖子
6153
精华
0
积分
15587
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
19223 小时
注册时间
2007-6-25
最后登录
2025-2-27
查看详细资料
TOP
yang_yii
魔王撒旦
帖子
6153
精华
0
积分
15587
激骚
270 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-6-25
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2016-6-17 11:05
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @级替四 于 2016-6-17 10:43 发表
沙盘其实早就有了,最早的2DRPG其实就是沙盘,让你在地图上到处跑。
沙盘不仅仅是地图上能到处跑好不好。
沙盘最重要的是模拟一个生态,没有鲜活的npc,没有景色各异的地图场景,玩家不能自由的做多样的事情....严格来说根本不叫沙盘。
以前技术是做不了今天3a游戏里复杂的系统的。
UID
82516
帖子
6153
精华
0
积分
15587
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
19223 小时
注册时间
2007-6-25
最后登录
2025-2-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计