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[业评] COD12会直接改成轨道射击游戏吧

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我昨天就想,这要是盗版玩家,下55G,然后几个小时把剧情通了,有意思么,这哪有玩到真正的游戏,泰坦这样的干脆砍了剧情模式也未尝不可


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原帖由 @zhaolinjia  于 2014-11-9 15:00 发表
剧情模式不是游戏?神逻辑。
网速慢的下载的时间比通关还要长,而且这游戏剧情味同嚼蜡,关卡设计毫无亮点,如果不联机,打五折都不好卖,我现在都没兴趣打剧情了,只是不通关没法解锁僵尸模式



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-9 17:46 发表
楼主产生这个想法很正常,因为他直接从5跳到11
5是自由度最高的一代
如果是最近几年一代一代玩也不会有这个强烈的反差感了

这代单机是不怎么样,我觉得是最近几年COD最差的单机(只谈关卡,不谈画面,画面是COD系列最好)
不过总的来说依然是今年FPS最好的单机之一,我只是觉得没有以前的COD好,但没至于到难以下咽的程度
网战比去年的Ghosts好很多,外骨骼在单机几乎没什么用处,走过场,网战用处就大了
可惜网络代码有问题,攻击判定、延迟显示、主机移交都容易出岔子,一开始我以为是天朝墙的问题,后来发现美国人也碰到问题,媒体还报道了

毕竟这一作是大锤制作组的首秀,他们的前身是死亡空间1的团队
所以加入了科幻味道,但是单机的关卡就不如IW和T组这两个老江湖娴熟了
而且他们之前那么多年不做联机游戏,刚拿到COD的引擎也不熟悉,网络代码才出问题
擦,我还以为我延迟厉害所以打不中人,等补丁吧


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