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[业评] 要成功仍需努力 《新剑侠传奇》前景分析

http://pc.17173.com/news/06262014/111351245_1.shtml

 国产单机游戏目前最主要的用户群体其实是女性玩家,而且很多都是没接触过太多游戏的玩家,这类女性玩家喜欢古风事物,比如说琴棋书画啥的,大多都能吟诗作对,对于中国文化也有较深认同感,对于仙侠文化和言情文化更是无比热衷,她们喜欢玩到的国产单机游戏更加类似于是仙侠言情电视剧这样的东东,所以人物造型要偶像化,对话要言情化,而且剧情要多,最好还能有点时下流行的基情元素,另外战斗不能有难度,甚至最好能够跳过。所以为什么《仙剑5前传》和《古剑奇谭2》会做成这样也就不难理解了,应该说大宇和烛龙对于自己的消费群体的市场调查和心理把握还是非常厉害的,当然你作为一个资深玩家可能会看不起这两款游戏,觉得实在太烂了,但是就大宇和烛龙而言,你根本就不是他们要针对的用户,所以自然就不会考虑你的需求了。


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