小黑屋
原帖由 司徒正美 于 2007-9-12 22:01 发表 不会吧,这么多锯齿,连UE3都用成这样,白色引擎我真是连想也不敢想。虽然不想说,SQUARE被吞并后,其技术力就很有问题。比如说FF10的人物与FF12的人物的多边形就不在一个层次上,FF12明显上 ...
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原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:28 发表 什么逻辑...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:52 发表 就比如, 你只有100M内存, 可是你不得不用120M的内存, 这么办? 暂时不用的数据,先保存到其他地方, 用的时候拿出来. 保存在那? PS3可以保存在硬盘里. XO保存在那? 记忆卡里?
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:56 发表 我到想问你学过操作系统没有. 又不是只有1M的内存... 当然绝大部分的常用数据保存在内存中, 只有那些最不常用的, 或者一段时间内不会用的(比如说上个关卡的某些临时数据)保存到硬盘里. 再说, 你就算不让 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 01:07 发表 真好笑,這你自創的? Virtual Memory、RAM、Cache、Buffer 中譯都可以作為「虛擬內存」? 你網路上找一個相關說法來支持,ok?我手頭上的白算盤本怎沒像妳這樣天真無知?