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[新闻] PCSX2 0.9.4

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原帖由 nikutai 于 2007-11-14 19:22 发表

你不玩模拟器不代表就没人玩。

这世界连觉得饿肚子比吃饱饭好的人都有,

你觉得玩320X240隔行扫、满屏锯齿加马塞克好那又有什么奇怪?
同意一把,我就很期待看到原生720p还可以即时S/L的FF12:D


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原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:13 发表

您还可以想象我在玩的720P的X0游戏,您在N年后可以玩3000P的模拟器就更让您乐不可支了。
大家都不用买主机了,一起来期待超级强化的模拟器啊
你就知道人家没看过480I的PS2游戏?

我就是看过了,看了4年了,当年看着480I很震撼,但现在这个时候,我希望能看到我想玩的游戏有更好的画面表现,这也不行?这是什么逻辑?



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引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-14 23:31 发表

原生就是480i 最多插值成720p吧
我倒不是反对模拟器提高游戏画面
只是觉得这个是老梗了 而且为此去玩模拟器没有意义
而且我很不习惯用PC来玩游戏
另外弄不懂作者要开发PC的PS2模拟器有什么意义
纯粹好玩? 说不 ...
日本人也有不少搞模拟器开发的。以前用过的FC,SS模拟器都有日本人的影子
举个例子吧,PS模拟器输出的分辨率就不是插值的。
下面是我的推测:只要你用的是3D显示插件就可以原生输出,不过似乎这要看模拟到什么程度。如果可以直接接管3D函数调用的话那么原生分辨率是可以实现的
模拟器最大的作用就是怀旧,而不是让你玩新平台尝鲜,毕竟那是会损害厂商利益的事情。不过,饿,我玩3D的模拟器,画面是个蛮重要的因素

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2007-11-15 08:08 编辑 ]


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