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“没有互动”的Gameplay 【BIOSHOCK严重剧透】

引用:
原帖由 788414 于 2007-9-1 21:15 发表


发表个不成熟的想法

就现在来说,真正的由人来玩的游戏->没

没,所称的什么高自由度都是相对而言

只有实现了AI技术的突破

机能等技术的发展

真正由人来玩,我想怎么玩的游戏才会出现

...
我也这么想,所以现在在学习神经网络。。。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2007-9-2 15:55 发表
人工智能是逻辑关系,但是也不是那么好做的。

要不KZ2的AI也不会还是那个样子了...
现在的人工智能已经开始摆脱单纯的状态转换,非黑即白的逻辑了。

像模糊逻辑神经网络基因编程都是很不错的想法,只是对运算要求太高,只能在游戏里实现一些简单的……

而且AI主要是对整数运算有要求,因此PS3么……呵呵,除非能发挥好那几个SPE



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2007-9-2 16:16 发表
神经网络的确是这样的。

说实话,偶博士期间的论文就是人工智能相关的。

是关于搜索引擎的自然语言理解,现在搜索引擎本质上说其实是人工智能语言理解的一个分支,目的是让计算机理解人类语言。

但是, ...
恩,我要读研究生的话这肯定是我最想搞的方向。。。(笑)

虽然我还是希望哪天可以真地用在自己现在的代码里。。。(笑*2)


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