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[求助] 同样是主机发售一年后的游戏,为什么画面差那么多

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原帖由 jimmao 于 2007-11-19 12:39 发表

我彻底败了。。。。,一张无损的未压缩的BITMAP多大?一张有损压缩相同内容的JPG多大?你能分辨出区别么?还不算无损压缩的各种格式。。
你现在上网看到的都是压缩的JPG还是无损的BITMAP?上网的时候等上半个小时 ...
估计他看高清视频都是看raw的avi。。。:D


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原帖由 chovosky 于 2007-11-19 13:04 发表



ff大神的猜测神功不是第一次了,翻翻他的虚拟内存还有真实系fps老帖
好吧,我只说一句,请大家不要把他的水平误会为某日式RPG群体的典型水平。。谢谢



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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-11-19 14:11 发表


释放个啥?

我说你们别逼FF大神太甚,小心人投LU去
投LU也就算了千万不要来ffsky


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我真不明白为什么还要纠缠下去。问题不是在于要不要压缩,要压多少,而是在于PS3蓝光那点读取速度和带宽,压缩比低反而没压缩比高好,反正Cell也够强悍了,做点解压缩能占多少CPU时间呢。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2007-11-19 14:54 编辑 ]

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