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[新闻] ZT 上田文人:希望100年後還有人玩我的作品,『GTA IV』缺乏創新、大談『馬裡奧銀河』

我希望这只是误译。

GTA从3代开始的这种进化本来就是很大的创新了。而且对开发商的技术实力本来就是个大考验,我不认为跑个旺达帧数那么低的Team ICO有这个技术。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-7-7 21:40 发表

現在想想,當年居然能耐著性子打通汪答只有15FPS不到的遊戲實在不容易...
作为码代码的人,我是很感慨作品的重要性果真不一样啊,15fps都不到就可以让SCE开绿灯



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