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卡马克是神,但它确没能力开发PS3
Ophelia
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发表于 2008-8-2 10:32
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楼主你又不是他,你怎么知道?人家能4天写个DS游戏引擎,为什么就不能针对PS3做优化?
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发表于 2008-8-2 11:00
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我的看法是,平台相关的东西是个人花些时间都可以了解,然而对算法的了解是无法替代的口牙,只要是这方面牛的人,即使是转换开发的环境,也能写出效率高的代码。
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发表于 2008-8-4 22:50
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引用:
原帖由
sumeru
于 2008-8-3 22:56 发表
即使是SONY的准官方开发工具ProDG也是以一个visual studio的插件存在的.
不然就只能用它自己那牛粪般的debugger
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