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原帖由 无梦 于 2008-1-14 10:21 发表 此人作曲最好听的就3个 斑鸠 Radiant Silvergun 皇骑 其他都一般,FF12更是坨屎 但是这3个太高了,高到他自己都没可能再次超越
原帖由 水星的爱 于 2008-1-14 10:37 发表 FF12的音乐确实很屎……
原帖由 无梦 于 2008-1-14 10:52 发表 这个,和游戏有关把…… 比如说,现在一说FF6、7、10,我马上就能想起无数作品中的音乐片段,因为深入心中挥之不去 一说FF12,音乐想了半天,一点片段都想不起,虽说也玩了那么60多小时把 要么就是游戏渣, ...
原帖由 水星的爱 于 2008-1-14 11:33 发表 得了吧,这种存在感都没有的音乐,在几乎是全自动的游戏中,依然不能让人有过耳不忘的特点,临了突然冒一个主题曲出来,还真不知道整合了有什么价值。
原帖由 大嘴史克 于 2008-1-14 16:22 发表 很喜欢FF8 FF9 这样的有主旋律的作曲方式 很多场景的音乐,都是主题曲的变奏,有烘托再烘托的效果 FF12的音乐,怎么说呢.给了你那么久的发挥时间,却基本没有一个让人记得住的音乐 如果这都不叫渣 那什么叫渣 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-1-14 17:46 发表 不是用一般的游戏音乐的方式来体现的,那用啥来体现?难道单独拎出来做交响乐欣赏么?那还叫游戏音乐么? 游戏音乐,就应该是为游戏服务,同时很好的通过音乐营造气氛,传达感情。FF6\7\8\9\10,都是运用了几个主 ...