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» 有没有人觉得很多游戏其实就得需要像素画面+自我脑补
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[业评]
有没有人觉得很多游戏其实就得需要像素画面+自我脑补
hatesisu
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发表于 2013-5-21 17:14
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游戏的画面真得看题材。不是任何游戏都该高清。
总体来说对写实性要求比较高的游戏自然要尽量高清。但是有些游戏就不用高清啊。
近来大家都觉得日式RPG没落,是因为游戏形式落后。我觉得这个也不尽然。应该是高清的画面和游戏的表现方式冲突了。巅峰时期的日式RPG本来就是较为宏观的叙事的。很多东西点到为止即可。所以你拍一我拍一的战斗方式也就没什么违和感。但是你看着几个高清人物在那里玩过家家打架自然觉得很中二。
如果把画面方面的多余投入抹掉,全部保持高级SFC水准,其余全部放到策划部分,我觉得会有惊喜。
因为最近玩了下SFC的游戏。感觉就是:你说FC,那的确是太限制了。但是SFC的游戏现在玩起来也没觉得有多么不能直视。特别是对于日式RPG模式的大部分游戏已经够了。反倒很多场景让人浮想联翩,身临其境,反倒高清游戏却很少让我身临其境。因为再逼真的场景,我却依然只能在一个低模或者隐形几何体里面移动,处处相对现实都是BUG,让人潜意识就产生不信赖感。有句话说得好,知识越多越感到自己无知。我觉得用在高清游戏也同理。画面越精细 ,给人的违和感却越强。因为画面越好,你对其他方面的要求也随着越高,反倒越发不满了。
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2013-5-21 23:00
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