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[求助] 是不是天朝TV玩家大量患有强迫症?

强迫症的重要表现之一就是外界事物的发展不能违背自己的认知和计划。一旦出现意外就会陷入痛苦和担心的循环。
在很早以前大家只有PS2却想玩GC和XB游戏的时候,甚至更早的时候,肯定就有人在潜意识中质疑过为什么要分阵营不能统一。而由于这种质疑完全无法改变事实,所以就开始接受并且去捍卫这种自己也不能理解的发行运作方式。以至于到了现在,传统游戏机的概念,不死也是脱胎换骨了,但是很多人依然要自我洗脑,找出各种夸张扭曲的理由来证明给自己看:游戏机会永远存在下去,这才是符合规律的。他们找出来的规律往往是非常宏观,显得他们比游戏公司的策划部门,市场部门都更为专业。但是往往这些理由又一直在被扇耳光。比如:键盘鼠标就是不好,必然要手柄,结果WII的操作以及PS360的各种外设键盘鼠标系列;比如游戏安装太麻烦,扔光盘才是王道,结果PS360各种安装各种硬盘;比如游戏机的操作系统占用资源更少专门为游戏优化,结果PS360的操作系统一点也不检点,等等等等诸如此类,即使最为站得住脚的说法“游戏机的配置不变,省心”其实也并非什么牢不可破的观点。从以下就可以质疑,NDSI就强制升级,不然就玩不到新内容。
所以综上,很多TV玩家就是为了捍卫自己的TV游戏领地,歇斯底里的找N多借口掩耳盗铃。
再看看进来喜闻乐见的数字版和实体版销售的问题就觉得很扯了。我真的不明白实体版在实用性上相对数字版有何优势。真的一点也没有。也许还有残存的购买习惯,也许还有残存的铺货渠道和推广模式,但是这些东西除非自己改变,不然一定会慢慢减少直到淘汰,并不是不可取代的。难道数字推广这么多年了还没有成熟的运作模式么?所以看到很多人高举“数字化了,谁来帮你宣传?”的说法,我深深的为他捍卫自己TV荣光而感到敬佩。
所以我认为国内很多TV玩家患有强迫症,因为一旦游戏机的发展偏离了他的认识,或者干脆不发展了,他们会很痛苦,辗转反侧,然后欢乐的进行自我催眠和洗脑。我实在不喜欢这种情景。

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2012-9-22 18:37 编辑 ]


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