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» 最近才玩了重装机兵3,很不错啊,久违的RPG感
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最近才玩了重装机兵3,很不错啊,久违的RPG感
hatesisu
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发表于 2012-9-7 11:25
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其他的都不说了。说两点很深的感触。
1.钱真的是钱了。钱可以做很多事情,至少你会差钱,你也有很多办法去挣钱。而且都是和游戏乐趣本身息息相关的。我会为了买个东西去攒钱,不管去杀赏金首或者就去刷钱的地图。现在很多RPG遇到大额的金钱,条件反射的想到肯定是完成某个任务,完全脱离了钱本身的意义,乐趣度大减。我印象很深的比如20贱衣服那个地方,就是买20件衣服,你可以算一下买20件最便宜的衣服。你也可能把身上的比较贵的衣服打进去了,但是你得实实在在的付出,而不是去哪儿挖个宝就出现“20件衣服”的物品。还有红狼战车也是。
2.操作和系统很人性化。这个游戏的世界观和情节都相对少年拯救世界更为高龄一点,叙事风格也更像欧美---他给了你一定的自由度让你去发展这个故事,去冒险,故事本身也比较写实。整个游戏颇有欧美RPG的感觉。但很不错的地方就是一点也没有欧美RPG那种距离感,没有繁琐的设定和讲解,因为他本质还是日式RPG。一切就是很简单的就开始了。感觉这个度拿捏得很好,你真的是在玩游戏而一点也没被游戏玩。
总的说来,当今的日式RPG就是“装备和技能”是一个游戏,”看电影“是一个游戏,不过是把两个游戏生硬的放在了一起。有时候真的有种感觉,当年爱上DQ所以爱上了日式RPG,但是之后却再也没玩到一款真的有以前那种感觉的RPG了。是不是后来的日厂只看到了RPG的故事性和人物养成+刷刷刷的快乐?后来慢慢觉得最早的DQ之所以好玩就是故事很巧妙的让你自己去探索和发展,一切的装备道具和故事都是围绕”探索“这个主题。虽然故事还是那个事,但却不是不停的违背你的意愿拉着你来回于各个场景间去看电视剧。所以后来RPG腻了。觉得RPG死了,不适合时代了。但是我觉得像重装机兵3这种感觉的游戏,还不至于被某某乐趣就取代了啊。
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