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DQ10,不能忍!
hatesisu
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发表于 2011-9-6 01:16
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作为这个世界上唯一一个我一直舍不得喷的存在,DQ,你走远了。
有WOW珠玉在前,一切的MMORPG本来就已经显得比较苍白,但是即使是棒子乃至国产的产品,也显得比日本的垃圾MMORPG显得有底气。日本的网游?根本就是笑话。充满了日本人那白痴的自娱自乐和井蛙情结。人家10年前就泛滥的要素也能换来日本人标准的惊叹“诶~~~~~”,CNM掩耳盗铃不带这种程度的!实在是在弓虽女干观众。
DQ10,即使我不看视频也能想象到那智障的设定,既不传统也不创新的垃圾要素,连借口都当不成的纸片画面(鸟山明的风格就是这样的吗?自欺欺人!),让人绝望的回合制。CNM!挥霍品牌价值不带这样的!日本人就喜欢回合制?日本人就喜欢DQ是回合制?一代可以忍,DS可以忍,机能有限。出在WII上没有合格的网络用,依然忍!你妈的自己不吃饭然后说自己没饭吃来乞讨装可怜,这种方式可以用一辈子?看了视频只能坚定认识到日本人的智商果然连我的预测都跳不出!
日本人的游戏就没平衡过。你DQ里面那无聊的成长系统和慢节奏却温馨的冒险风格就是绝配,哪个也离不开哪个。离开了彼此,剧情变得无比拖沓,道具技能用起来想哭的也一大片。你尝试做复杂的系统日本白痴也不干,你要走深沉剧情路线也是自取其辱。为什么要把他们分开?分开了是什么?你针对什么人群?FANS:这是什么游戏?我不认识!新玩家:这就是DQ?什么垃圾啊,各方面都是垃圾。日本人:这就是传说中的DQ?爸爸你以前就喜欢这种游戏?我不是你儿子!欧美及中国人:日本人怎么可以自娱自乐到如此程度?
其实我很喜欢DQ的世界,我也希望能在网游的平台上尽情的体会那个一直很喜欢的DQ世界,那种日式阿拉伯风情,不大气却绝对不小气的氛围。但是我也知道,要得到这种感觉,你必须有WOW的细节功夫。即使没有,哪怕靠近也行。偏偏日本人就要反着来。难道把游戏做细也有错?节奏做快点也有错?非要看见任何东西都心照不宣“那其实就是个摆设”才是日式RPG?就你DQ那笑话般的投入,我不要求你能和WOW比肩,你能不能不要把自己的劣势暴露得如此明显还当做是优势?你这个垃圾游戏是现代人玩的吗?你哪一点点能比WOW先进的?DQ9已经不能忍了,这么弱智的任务系统成长系统你欺负玩家的智商啊?你DQ10还来献宝?
你以为你把这个垃圾注名为DQ10就能保证销量?你除了证明了内心的恐惧还有什么?担心卖不掉就用正统名字,傻得稀奇!如果换个DQ OL你看看它会死成什么样子!不过DQ10也只能再保你一代,DQ11就只能哀求哪个主机能收留你了!
如果说石器时代还处于日本网游不落后的阶段,魔力宝贝和FF11的时候日本还没落后太多,而FF14和DQ9是彻底证明了日本人的不思进取。我真的没搞懂为什么DQ这个日本唯一一个还有号召力的第三方传统游戏,要选择用这种既不悲壮,又不痛快的不伦不类的自杀方式。
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未完留白继续喷,如果没继续喷,不是因为我没气了,而是因为我真的被气炸了~!
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