» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我发现欧美打枪游戏的制作人都很扯

最喜欢在制作的过程中放很多视频出来,然后配上很自以为是的解说。
听他们说话真的是一种折磨。总喜欢标榜自己的什么什么新动作,什么什么先进的AI,什么什么周密的关卡。
最最关键的是,他们总带着很有创新精神的口气。
我说在这些方面进步顶多算是一个成熟系统的不断完善——甚至都谈不上,因为他们经常一作不如一作。
这些打抢游戏每一个之间的区别甚至还没装B系列每一代的差别大,真不知道他们哪来的优越感。


TOP

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-1-20 23:32 发表
你还别说,日式RPG捣鼓那么多看上去不一样的系统,真正有点实质性进展的一年也就那么一两个

AI上的进化都是很隐性的东西,往往还需要细致的微调,这可不像看画面那样一眼能看出来
日式RPG也没什么进步啊,可是他们不会每个小组都放些视频出来说一样的话。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博