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[业评] DQ的老玩家都知道DQ的优点和画面无关,出在高清机上,伪非也体会不出DQ的乐趣

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 22:15 发表

这位朋友说得对。
现在有人以画面粗糙为荣, 这个世界真是太奇妙了。
并不是追求粗糙画面或以画面粗糙为荣.只是说摆在DQ10面前有两条路,选择高清就要面对PS3那250W的装机量,而选择高普及度的WII又要牺牲画面.
显然,对于DQ来说,那点画面是牺牲得起的,但是作为国民游戏,受众基数就是输不起的!
明白了吗?


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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 23:27 发表

你这么说倒是言之有理, 但是LZ可不是这个意思, LZ的意思是DQ不需要画面。
还有DQ作为国民游戏那是因为以前它各方面素质都相当高。可因为它以前被誉为国民游戏, 所以现在就无需画面,只要基数?这个因果关系你可 ...
那么问题就很简单了.而主机普及度和画面质量之间疏轻熟重,SEX心里比你清楚.
再具体点的解释这个关于国民游戏的考虑的话,我觉得可以这么跟你说,DQ就是日本人的一个情结.现在的DQ连游戏品质都可以其次了,首要的目的就是要让每次DQ的发售都成为日本的一个节日.
还有一点要问你的是,DQ选择WII就是不要画面了?WII的画面很糟糕么?要表现一个鸟山明的童话世界,需要高清,多边形,物理光源等等玩意儿吗?



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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 23:48 发表

奖励胜利者, 我靠, 真的是好了不起啊。连GTA都不敢以此自居, 敢问DQ又何德何能?
DQ何德何能?你觉得GTA在欧美玩家心中的地位和DQ在日本人心中的地位是可以同日而语的吗?


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原帖由 OpEth 于 2008-12-11 23:47 发表

这么说吧,俺就问你一个问题:

如果,当然仅仅是如果,有一个高清版的DQ,和一个马赛克版的DQ,游戏内容完全一样,游戏系统也完全一样,唯一不同的只是画面和音频输出,你玩哪个?
我肯定会玩高清版的.如果WII和PS3的装机量一样的话,DQ也非常有可能会登陆PS3而追求更好的画面.
问题是在WII销量优势面前,PS3的画面优势就是显得那么微不足道.所以还没到考虑你说的这个问题的时候,胜负就已经见分晓了.

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 23:59 发表

是你太抬举DQ了。论销量DQ哪怕是在日本也不是最多,所谓的国名RPG早已经是久旱换来的躯壳罢了。
说得极端点,甚至可以说DQ的热卖跟品质的关系并不大,这个名字就够了.这就是它叫国民游戏的原因.并不是说它的销量最高所以叫国民游戏.
而恰恰是这个特性,又更能说明DQ为什么可以放弃画面但就不能放弃主机普及度.

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-12 00:07 发表

别人还说只要印上最终幻想, 哪怕是空碟也能卖得出去呢。
你听了觉不觉得好笑?你以为就DS,WII上的DQ还能上升到宗教的程度, 真是太可怕了。
如果你觉得在日本人眼里FF和DQ是一个档次的,那我也觉得太可怕了.

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-12 00:17 发表

现在技术先进、可玩性高、能给玩家带来全方位享受的游戏层出不穷,让你所谓的“档次”见鬼去吧。
如今人家都是标榜自己技术如何先进,唯独DQ标榜自己登陆销量最多的主机。
可有个屁用, 销量比不过GTA,HALO,GOW, ...
以DQ这种传统慢节奏RPG在现在这个年代还能卖到这种程度,没有任何同类型游戏能做到,这就是档次带来的.
倒是你,非要选择性地无视游戏类型的差别要让DQ跟新生代的游戏对垒,才显得莫名其妙.难道你认为高清的DQ就能卖过GTA脑白金?

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