»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 关于WII的一点点思考
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
关于WII的一点点思考
hatesisu
禁止访问
帖子
831
精华
0
积分
15316
激骚
32 度
爱车
主机
相机
手机
来自
重庆
注册时间
2007-6-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-6-26 16:13
显示全部帖子
家用机的诞生就是为了摆脱传统电脑在游戏方面恶劣的执行效率。所以我觉得不管情愿不情愿,家用机的存在最主要的因素应该是在性能这个问题上面。每代家用机可以领先电脑两年,再被电脑领先两年。但是由于家用机的性能是固定的,所以在“性能”方面的金钱投入,家用机是要比PC小很多的。
但是WII完全打破了这个规律。这不由得使人担心起来。事实上现在的主流PC完全超越WII的游戏画面。从某种角度来讲,PC是完全可以替代WII的,因为要达到WII的画面实在太轻松了,去年的主流显卡也能轻松应付。至于WIIREMOTE,这个对于PC的外设来讲更不是什么新鲜玩意。
我觉得这其实是很悲哀的。WII诞生是为了摆脱由SONY“游戏电影化”带来的游戏制作误区以及连年的市场萎缩,同时还不与SONY。这本来无可厚非。但是回避机能大战,始终让人觉得少了什么,也许机能和创意只能宣传一样作为重点吧?!在我看来,其实WII和XO都是不完整的。我们需要的,应该是集机能和创意于一体的东西。可以看到,WII在游戏开发上还是有局限性的。他无法做出《勇闯尸城》那样即使是游戏性的表现上也需要大量多边形的游戏。
也许有人会说强大的机能只会导致游戏开发成本彪升。但是我觉得其实这只是假象。游戏机机能强大并不表示必须用到所有机能,但是在PS2时代,没有人强调创新,那么游戏便只会在画面等方面不停地加大成本。
所以,抛开WII现在的巨大成功理性点看,我们真的需要WII么?PC真的不能取代它么?
也许没有厂商能有任天堂那般灵光,也许在发达国家,用游戏机玩游戏是常识,是定式,所以任天堂依然数着钱。但是,始终感觉怪怪的。
UID
82000
帖子
831
精华
0
积分
15316
交易积分
0
阅读权限
0
来自
重庆
在线时间
2723 小时
注册时间
2007-6-17
最后登录
2019-10-6
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计